Descent To Undermountain
Patch v1.3  (beta)

COMPAGNIA            Interplay

DIMENSIONI            1.9 MB 

DATA		       12/23/97

La versione 1.3 aggiunge un bel po’ di cose:

•	Innanzitutto è stata ulteriormente migliorata l’intelligenza artificiale dei mostri
•	I mostri dovrebbero rispondere alle vostre azioni con degli incantesimi più spesso, e hanno a disposizione una gamma di magie più vasta.
•	Anche i mostri che usano magie possono attaccare con armi fisiche e naturali (es. artigli)
•	Le palle di fuoco che esplodono molto vicino a qualcuno possono ora causare cecità e sordità
•	Aggiunti suoni d’ambiente: acqua e lava
•	Le ricompense associate alle sotto-missioni sono state incrementate.
•	Tutti gli oggetti e gli incantesimi che non funzionavano/funzionavano male ora sono a posto.
•	Abbiamo aggiunto oggetti in vendita al mercato
•	Abbiamo incorporato nel gioco ancora altre regole di AD&D
•	Ora i mostri che cadono su pavimenti mobili non rimangono fermi sul posto
•	I mostri morti non rimarranno più levitanti a mezz’aria, come spesso accadeva prima
•	È stata aumentata la vostra velocità nel girarvi
•	Aggiunti dei tiri-salvezza, tempi di lancio degli incantesimi e interruzione degli incantesimi stessi (sia per voi che per i mostri)
•	Aggiunta l’abilità Spellcraft – con un check riuscito potrete identificare quale incantesimo si sta lanciando
•	Ora un alto valore di saggezza diminuirà l’effetto e la durata degli incantesimi di bloccapersona, paura e sonno lanciati contro di voi.
•	Se liberate i draghi ora l’effetto sul gioco si noterà eccome.
•	Le aree di riposo ora sono permanenti, ma hanno un tempo di “ricarica” di cinque minuti.
•	Non sarete più bloccati dai bachi relativi agli oggetti lasciati cadere, o quelli di cui avete ormai nell’inventario il massimo numero consentito
•	Aggiunti tiri critici e fallimenti critici (fumbles)
•	Aggiunta la possibilità di correre sempre (autorun) e la modalità di gioco “immersive” (mouselook) alla serie di parametri che vengono salvati insieme alla posizione
•	Diminuita l’aggressività dei mostri
•	Niente più bachi riguardanti l’uso delle vostre armi e le azioni di equip/unequip
•	Aggiunta la possibilità di caricare una partita o uscire dal gioco immediatamente dopo la morte
•	Risolto il bacarospo che entrava in gioco quando i mostri raccoglievano gli oggetti
•	Aggiustata l’abilità dei ladri di colpire alle spalle (backstab) e di trovare/rimuovere trappole
•	Ora qualche mostro ha un bonus all’attacco dovuto alla forza.
•	Aumentati i punti abilità che potete assegnare al vostro personaggio
•	Aggiunti i seguenti nuovi oggetti: Pozione di Invisibilità, Anello di Magia (Ring of Wizardry), mantello di Lathandar, Drowslayer (spada che uccide gli elfi neri) e Spada lunga +3
•	Aggiunti i seguenti incantesimi: Crea Fuoco, Cura cecità e sordità, Trova Trappole.
•	Oltre a tutto ciò, numerosi aggiustamenti minori.